CAR
SEXY CARS
Showing posts with label John Lasseter. Show all posts
Showing posts with label John Lasseter. Show all posts

Saturday, August 22, 2009

Eerbetoon

We hadden het hier al over het filmfestival van Venetië waar een Disney/Pixar misschien wel in de prijzen zou kunnen vallen. Ondertussen is bekend geworden dat George Lucas de Gouden Leeuw voor Lifetime Achievement aan het Disney/Pixarteam bestaande uit John Lasseter, Brad Bird, Pete Docter, Andrew Stanton en Lee Unkrich zal overhandigen tijdens een ceremonie in het Palazzo del Cinema's Sala Grande op 6 september.

Voordat Pixar in 1986 werd opgericht werkte Lasseter in de grafische groep van de computerdivisie op Lucas' Lucasfilm, waar hij o.a. het character van de glasridder tekende voor de film "Young Sherlock Holmes" uit 1985. Het was het eerste character dat door met de computer gemaakt werd voor een live-actiefilm.

Tijdens het eerbetoon aan Disney/Pixar zal men in tijdens het filmfestival van Venetië de eerste beelden zien van de 3D-versies van "Toy Story" en "Toy Story 2" alsook een 10 minuten durende clip van de nieuwste Disneyrelease, " The Princess and the Frog" en een sneak peek van "Toy Story 3".

Op 7 september zullen Lasseter en het team o.a. een uiteenzetting geven over het maken van een Disney/Pixarfilm en zetelen ze in een panel waar ze met jonge Europese animators over hun loopbaan en persoonlijke invloeden zullen discussiëren.

Sunday, January 18, 2009

Avant-premiére Bolt - Volt

Gisteren, zaterdag 17 januari, was er de avant-premiére van Bolt (Volt in het Frans) in Gaumont in Disney Village. Je kan hier op Yago’s Disney Nieuws reeds lezen dat John Lasseter hierbij aanwezig zou zijn evenals nog een aantal beroemde Franse sterren.

Foto’s van de avant-premiére met dank aan Characters Fan en Disney

Wednesday, January 7, 2009

Bolt - Volt

John Lasseter zal op 17 en 18 januari in DLRP zijn voor de persvoorstelling en op 17 januari zal hij om 18.30 uur de avant-première bijwonen van Bolt in de Gaumont Cinema in Disney Village.

De film Bolt kreeg in het Frans de titel Volt en wie een dreampas heeft kan naar een exclusieve vertoning van deze nieuwste Disneyfilm in de Walt Disney Studios. Op zaterdag 24 januari 2009 is het om 20.30 uur verzamelen geblazen aan Cinémagique. Wie wil deelnemen aan deze Volt-avond dient via deze link in te schrijven en in het bezit te zijn van een geldige jaarpas op 24 januari 2009.

Friday, October 10, 2008

Op bezoek bij Pixar

Morgen, zaterdag 11 oktober, opent John Lasseter ter gelegenheid van de jaarlijkse Cartoon Art Museum Benefiet de deuren van Pixar Animation Studios. Een beperkt aantal mensen kunnen er genieten van een blik achter de schermen van deze animatiestudio.

De vijfde editie van Cartoon Art Museum benefiet belooft een bijzonder leuke avond te worden. De festiviteiten starten om 17.30 uur met een receptie in de lobby van Pixars thuisbasis. Daarna kunnen de gasten zich naar de 2de verdieping begeven waar verschillende schetsen en tekeningen van o.a. WALL-E tentoongesteld zullen staan.

Op het programma staat dan om 18.30 uur een uiteenzetting van Pixarmedewerkers waardoor de bezoekers een inzicht zullen krijgen in de wondere wereld van de animatie. Men zal er een blik achter de schermen krijgen bij het maken van Finding Nemo, The Incredibles, Ratatouille en WALL-E. Ook zal men er een fragment uit Pixar’s volgende kortfilm te zien krijgen. Na deze voorstelling zullen de bezoekers de kans krijgen om te praten met een aantal medewerkers o.a. Jeremy Lasky, die meewerkt aan Toy Story 3. Daarna worden de gasten terug uitgenodigd in de lobby om er te genieten van koffie en een dessert. Er is ook een quiz voorzien waaraan ook diverse studiomedewerkers aan zullen deelnemen.

Een ticket voor dit evenement kost zo’n $200 (zo’n 146.79 euro) per persoon.

Wednesday, January 16, 2008

John Lasseter en de geheimen van PIXAR

Waar komt de naam Pixar eigenlijk vandaan, meneer Lasseter?
John Lasseter: «Jaren geleden toen we nog de computerafdeling waren van Lucasfilm hadden we een computer ontwikkeld voor beelden met een zeer hoge resolutie. En we zochten er een naam voor. We kwamen uit op Pixar, een combinatie van ‘pixel’ en ‘art’. Later hebben we de afdeling ook zo genoemd.»

Heeft u een eigen verklaring waarom Pixar zo succesvol is geworden?

«We willen een publiek amuseren door het vertellen van zeer memorabele verhalen die iedereen heel spannend vindt. Je bevolkt die verhalen vervolgens met personages die aanspreken en je plaatst die in geloofwaardige werelden. Als je dat doet, heb je je toeschouwers gedurende twee uur vast. Uiteraard moet je alles wat niet heel goed is elimineren. En daar dien je heel streng in te zijn.»

Is de sterkte van Pixar niet het goed functioneren van het team?

«Pixar is een regisseursgerichte studio. De drijvende kracht blijft de regisseur, want de ideeën komen uit zijn hart. Maar we zijn heel eerlijk met elkaar. Alle andere regisseurs van Pixar zitten met hem aan tafel en geven hem advies. Maar dat advies houdt geen verplichting in. Het dient enkel om de regisseur te helpen in het verbeteren van zijn film. Gemakkelijk zal niemand dat proces noemen. Want de filmmaker moet zich constant openstellen voor interne kritiek. Toch is het noodzakelijk. Een Pixar-film maken kost 4 jaar en je zit er als regisseur al die tijd te dicht op. Je hebt andere mensen nodig om een stap terug te zetten. En dus bekijken we elk project dat ontwikkeld wordt om de 4 maanden opnieuw en onderwerpen het aan kritiek. Andrew Stanton, die ‘Finding Nemo’ heeft gemaakt en nu bijna klaar is met ‘Wall-E’, zei daarover: ‘Mijn doel is om zo snel mogelijk te weten te komen dat ik verkeerd zit.’ Wanneer je klaar bent met een film weet je op voorhand dat het niet allemaal zal werken. Delen wel, maar de rest zal nog niet functioneren. Da’s zelfs prima. Want met al die opbouwende kritiek kan je opnieuw beginnen. En opnieuw en opnieuw.»

Hoe kiest Pixar de verhalen voor de films?

«Instinctief. We starten met ideeën. Nooit met scripts. Meestal krijgen we ideeën van de regisseurs zelf, en dan vooral complexe ideeën. We gaan nooit voor één enkel concept. En als het goede ideeën zal, dan voel je altijd die vonk. En die vonk is nauw verbonden met een mogelijk boeiend groeiproces van het hoofdpersonage.»

Zou Pixar ooit kiezen voor een fotorealistische animatiefilm?

«Neen. Wij zijn cartoonisten en dus blijven we liever in een karikaturale wereld. Daarbij maak je minder kans om succes te oogsten naarmate je film fotorealistischer wordt. Want als je de realiteit wil benaderen, gaan er altijd mensen zeggen dat het er net niet echt genoeg uitziet. Wanneer mensen een karikatuur zien, hebben ze een andere reactie: ‘Ik weet dat het niet realistisch is, maar man, het lijkt wel verdomd echt.’ En dat is ons doel. We proberen nooit de realiteit te benaderen. Wanneer je iets realistisch wil doen, neem dan een camera en film het. Veel gemakkelijker én goedkoper.»

U had het over ‘Wall-E’. Wat mogen we verwachten?

«Het is de eerste sf-film van Pixar. Het hoofdpersonage is een robot die Wall-E heet en het verhaal speelt zo’n 700 jaar in de toekomst. Eigenlijk is het een love story, maar dat zal je wel merken wanneer hij in de zalen komt. Meer wil ik er niet over kwijt.»

Bron : Chris Craps